RC - Striders
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RC - Striders
Olá,
Abaixo segue o material dos striders já revisado pra 3D&T Alpha e no modelinho sintético de raças para o pdf do módulo básico.
Bonanças.
Atenciosamente,
Leishmaniose
Strider (3 pontos)
A raça strider foi originada a partir de um legado primarca que concedia uma maior relação com os elementos. Durante a Era da Magia, percebendo o poder que tais pessoas tinham, sua habilidade mágica natural foi lacrada por Donaire e os magos: eles não conseguiriam utilizar sua força natural para o uso das habilidades. Mesmo após a queda de Donaire, os deuses mantiveram o lacre, bem como restringiram que o legado só surgiria em quem fosse descendente de um strider. Caçados e odiados desde a época da Guerra da Magia até os tempos atuais, os sobreviventes foram forçados a esconder sua condição, vivendo à sombra da humanidade.
Para vencer o lacre, os striders passaram a canalizar sua própria vida no uso de suas habilidades naturais de criação e controle dos elementos. Cada strider está ligado a um elemento escolhido na criação do personagem: Fogo, Água, Ar, Terra ou Espírito.
• Adaptador. Striders podem moldar armas a partir do seu elemento, recebendo a vantagem “Adaptador” apenas para os tipos de dano corte, perfuração e contusão. Além disso, eles podem acrescentar seu elemento ao dano de todos os seus ataques.
• Elementalista. Striders possuem ligação com um único elemento, podendo aprender e lançar magias de seu elemento (e somente dele) com o custo pela metade (arredondado pra cima). Além disso, recebem uma vantagem adicional de acordo com seu elemento: Aceleração (ar), Deflexão (terra), Paralisia (água), Tiro Carregável (fogo) e Xamã (espírito).
• Energia Vital. Striders possuem um lacre que os impede de ter pontos de magia, portanto aprenderam a utilizar sua energia vital como combustível pra suas habilidades recebendo a vantagem “Energia Vital”. Striders sempre possuem PM 0, bem como Energia Vital tem uma taxa de conversão de 1 PV pra cada 1 PM a ser utilizado, em compensação.
• Invulnerabilidade. Striders não são afetados por efeitos do seu elemento, recebendo Invulnerabilidade contra um tipo de dano de acordo com o seu elemento: fogo (fogo), frio (ar), elétrico (terra), químico (água), sônico (espírito).
• Má Fama. Por sua ligação com os primarcas, striders são vistos como seres amaldiçoados e malignos pela sociedade, sendo caçados quando descobertos.
• Pontos de Vida Extra. Por suas habilidades necessitarem de uma vitalidade maior, os striders possuem uma energia vital maior, recebendo a vantagem “Pontos de Vida Extra”.
• Vantagens Proibidas. Por causa do lacre, striders estão proibidos de possuírem as seguintes vantagens: Arcano, Energia Extra, Magia Branca, Magia Elemental, Magia Negra e Pontos de Magia Extra.
Abaixo segue o material dos striders já revisado pra 3D&T Alpha e no modelinho sintético de raças para o pdf do módulo básico.
Bonanças.
Atenciosamente,
Leishmaniose
Strider (3 pontos)
A raça strider foi originada a partir de um legado primarca que concedia uma maior relação com os elementos. Durante a Era da Magia, percebendo o poder que tais pessoas tinham, sua habilidade mágica natural foi lacrada por Donaire e os magos: eles não conseguiriam utilizar sua força natural para o uso das habilidades. Mesmo após a queda de Donaire, os deuses mantiveram o lacre, bem como restringiram que o legado só surgiria em quem fosse descendente de um strider. Caçados e odiados desde a época da Guerra da Magia até os tempos atuais, os sobreviventes foram forçados a esconder sua condição, vivendo à sombra da humanidade.
Para vencer o lacre, os striders passaram a canalizar sua própria vida no uso de suas habilidades naturais de criação e controle dos elementos. Cada strider está ligado a um elemento escolhido na criação do personagem: Fogo, Água, Ar, Terra ou Espírito.
• Adaptador. Striders podem moldar armas a partir do seu elemento, recebendo a vantagem “Adaptador” apenas para os tipos de dano corte, perfuração e contusão. Além disso, eles podem acrescentar seu elemento ao dano de todos os seus ataques.
• Elementalista. Striders possuem ligação com um único elemento, podendo aprender e lançar magias de seu elemento (e somente dele) com o custo pela metade (arredondado pra cima). Além disso, recebem uma vantagem adicional de acordo com seu elemento: Aceleração (ar), Deflexão (terra), Paralisia (água), Tiro Carregável (fogo) e Xamã (espírito).
• Energia Vital. Striders possuem um lacre que os impede de ter pontos de magia, portanto aprenderam a utilizar sua energia vital como combustível pra suas habilidades recebendo a vantagem “Energia Vital”. Striders sempre possuem PM 0, bem como Energia Vital tem uma taxa de conversão de 1 PV pra cada 1 PM a ser utilizado, em compensação.
• Invulnerabilidade. Striders não são afetados por efeitos do seu elemento, recebendo Invulnerabilidade contra um tipo de dano de acordo com o seu elemento: fogo (fogo), frio (ar), elétrico (terra), químico (água), sônico (espírito).
• Má Fama. Por sua ligação com os primarcas, striders são vistos como seres amaldiçoados e malignos pela sociedade, sendo caçados quando descobertos.
• Pontos de Vida Extra. Por suas habilidades necessitarem de uma vitalidade maior, os striders possuem uma energia vital maior, recebendo a vantagem “Pontos de Vida Extra”.
• Vantagens Proibidas. Por causa do lacre, striders estão proibidos de possuírem as seguintes vantagens: Arcano, Energia Extra, Magia Branca, Magia Elemental, Magia Negra e Pontos de Magia Extra.
Re: RC - Striders
Olá,
Está incluso no pacote da raça.
Ele não pode comprar a vantagem magia elemental porque só consegue lançar magias de seu elemento natural - recebendo de bônus a vantagem elementalista naquele elemento. Não consegue usar magias de outros elementos. :/
Bonanças.
Atenciosamente,
Leishmaniose
Está incluso no pacote da raça.
Ele não pode comprar a vantagem magia elemental porque só consegue lançar magias de seu elemento natural - recebendo de bônus a vantagem elementalista naquele elemento. Não consegue usar magias de outros elementos. :/
Bonanças.
Atenciosamente,
Leishmaniose
Re: RC - Striders
Creio que essa má-fama por ser descendente de primarcas fica estranho. Tecnicamente, todos os elementais são descendentes dos primarcas. Não concedemos ma-fama aos gênios...
... E magos em meliny já não ganham má-fama?
... E magos em meliny já não ganham má-fama?
Re: RC - Striders
Nada contra a má-fama em si, mas o motivo é mesmo meio fora de contexto. Não há uma guerra aberta contra os primarcas há... dez mil anos?
Re: RC - Striders
Olá,
É que na época eu tinha concebido que os striders eram vistos como "piores que bruxos", justamente por se ter a crença que tinham esse vínculo com primarcas na base do "pacto demoníaco". Então não haveria problemas em pessoas que se acreditasse há muito que têm pacto com os danados e seria seu poder o futuro responsável pela queda de Abyss e o retorno dos exilados? o.ô
Se não, eu tiro pela ligação com os primarcas e deixo a má fama por serem considerados nas crenças como filhos de tinhosos.
Bonanças.
Atenciosamente,
Leishmaniose
É que na época eu tinha concebido que os striders eram vistos como "piores que bruxos", justamente por se ter a crença que tinham esse vínculo com primarcas na base do "pacto demoníaco". Então não haveria problemas em pessoas que se acreditasse há muito que têm pacto com os danados e seria seu poder o futuro responsável pela queda de Abyss e o retorno dos exilados? o.ô
Se não, eu tiro pela ligação com os primarcas e deixo a má fama por serem considerados nas crenças como filhos de tinhosos.
Bonanças.
Atenciosamente,
Leishmaniose
Re: RC - Striders
A gente pode conversar sobre isso... mas num primeiro momento acho que se tu ligar a má fama deles a descendência demoníaca, já é uma boa, pelo menos pra oficializar este RC.
Re: RC - Striders
Olá,
Pronto, faço esses ajustes quando voltar do trampo.
Bonanças.
Atenciosamente,
Leishmaniose
Pronto, faço esses ajustes quando voltar do trampo.
Bonanças.
Atenciosamente,
Leishmaniose
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